Cherreads

Explicación del Sistema de este Mundo.

Ejemplo explicado :

Nivel 1 a Nivel 2 :

Nivel 1 (EXP 0/100)

Derrotas a un enemigo que te da 110 EXP.

Ahora tienes 110 EXP, lo que excede el límite de 100 EXP necesario para subir al nivel 2.

Subida de Nivel :

Al subir de nivel, tu nivel pasa de LvL 1 a LvL 2 . La experiencia se reinicia a 0/200 para el siguiente nivel.

El exceso de experiencia (110 - 100 = 10) se guarda para el siguiente nivel.

Resultado :

LvL 2 : 0/200 (con 10 EXP sobrantes del nivel anterior).

Si vuelves a derrotar a otro enemigo que te da 100 EXP, la nueva experiencia acumulada será 110/200 , y necesitarás otros 90 EXP para alcanzar el siguiente nivel (LvL 3).

Nivel 2 a Nivel 3 :

Nivel 2 (EXP 110/200)

Derrotas a un enemigo que te da 90 EXP.

La experiencia acumulada sería ahora 200/200 , lo que te permite subir al siguiente nivel (LvL 3).

Subida de Nivel :

Al subir de nivel, la experiencia se reinicia a 0/400 para LvL 3, y se guarda cualquier exceso de EXP.

Como tienes 0 de exceso en este caso, no hay nada guardado para el siguiente nivel.

Resultado :

LvL 3 : 0/400 (sin exceso de experiencia).

Resumen de la Regla de Experiencia :

Gana experiencia al derrotar enemigos.

El límite de EXP necesario para subir de nivel se incrementa conforme a subes de nivel (de 100 a 200, luego de 200 a 400, etc.).

Cuando alcanzas el límite de EXP , subes de nivel y tu experiencia se reinicia a cero para ese nuevo nivel.

Si tienes experiencia adicional al superar el límite , esa experiencia se guarda para el siguiente nivel, es decir, el exceso no se pierde.

More Chapters